不知道更新啥了,就随便更新了

钱进app-看广告能挣钱?!【转载】

钱进app-看广告能挣钱?!“钱进”用最简单的句话来说就是“读广告赚钱”。用户每天能看 10 张广告,然后根据广告内容回答相关问题,如果答对则获得 5 分钱,答错会在一段时间后返回广告,继续答相同的题,答对为止。题目由广告投放商自行设计,其结果便是大多数用户都需要看完题目后再回到广告仔细寻找方能找到答案。譬如下图这则七天的促销广告,用户可以将自己希望宣传的核心信息作为答案。假设用户每天答题,一个月可以获得 15 元的收入,随时能够将受益转入手机话费,支付宝,以及银行卡。
“钱进”的创始人张虹亮表示这款应用的针对人群主要 18~30 岁的年轻人,占总用户数的 77%。这个年龄段的人群主要是了学生和年轻的上班族。学生特点是有闲而缺钱,不在乎花点时间赚些小钱;而年轻上班族则往往拥有较长的公共交通通勤时间,钱进则可以作为上班路上打发时间而又能赚点小钱的方式。
“钱进”并非第一家以投放广告的方式直接给用户发钱的。受韩国热门手机应用CashSlide的启发,去年下半年国内也出现了“花钱”以及“疯狂锁屏”这样的类 CashSlide 应用,都是将广告作为锁屏界面给用户返现,花钱则更进一步设置了左滑直接下载该应用返现 0.5 元。
不过虽然概念相似,“钱进”在产品设计之初便和锁屏返现类应用有极大的不同。锁屏返现类应用在广告展示方面沿袭了与传统互联网相同的思路,即占有并不太影响用户体验的广告位,区别只是把广告费分了一部分给用户。基本还是从用户出发,以不影响用户体验为前提设计的应用。而钱进则因为广告商在闲聊时向虹亮抱怨广告投放转化率低,从而启发他做了这款应用。其特点是更为以广告商为中心,提升单个广告上的用户专注度,让以游戏的形式让用户直接参与广告。
事实上,“钱进”的创新在于,它直接把广告投放商付的广告费给了用户。之前的免费应用 + 广告模式是做出一款应用,让用户免费玩,然后在上面放广告。但广告效益直接受应用的受欢迎度的影响,Flappy Bird 能每天给作者带来 5 万美元,而无人问津的应用一分钱不挣。“钱进”则直接以“钱”作为其产品的核心,用大家都欢迎的钱来替代了不确定是否能受欢迎的应用。因此,“钱进”的核心在于“游戏化 + 直接赚钱”的吸引力。那这样的模式能走多远?这样的思路又是否能带来更多的模式创新呢?我们拭目以待。

下载地址

最好能再手机助手上下载,新事物谨慎对待
官网:传送门

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:枣庄滕州微信小程序开发_wordpress主机SEO优化_滕州网站建设 -眼镜男网络 » 钱进app-看广告能挣钱?!【转载】
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

'); })();